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4/20

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フルコンうんめぇ〜

5.1.1は何故かS乱で繋がってビックリした

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ゴアへの逆割れ凄い

7軸じゃなければもう少し減らせたかも



灼熱2もBP減り、赤ゲージ維持してラストで64%残したのでワンチャンありそう(ここから長いやつかも)


あと黒澤ダリアハードして地力A全白しました。


長かったねえ



疲れたけど楽しかった。

4/17進捗

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やーっと埋まったの2つ。


これで師匠に貰った皆伝合格ビンゴもやっとコンプ!


地力Aラストの黒澤は埋まらず、そのうちやります…

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カイザー、リフラもハード。


カイザーはデニムがガチ割れ、リフラは最後2パー抜けww


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あと実は嬉しい打打打エクハ!


縦連全繋ぎww灼熱2で縦連鍛えてたお陰か(?)


短時間でたくさん進捗出せてよかった

残り1!!!

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灼熱……イージー!!!!!!


ま〜じで辛かったです


76パー残ったのが2月?でそこから約2ヶ月かかりました


早く、しかし確実に回すように意識すれば、


ラストの24分山盛り地帯も耐えれます。


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しかしpt2は後半1ミリもゲージ持ち上がらない。


心折れる


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あとPFの時間調整で何故かDynamiteハード!


ありがてぇ。


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あとLiberteフルコンしたんですよ…


久々にBMSで痺れました


あと本家に戻って、Fly you to the starとLastBurningフルコンww


フルコン気持ちいいねえ



なおスコアは出ない模様…



Being torn the sky鳥-3…



スコアの道は長い

4/8 進捗!!

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クロペンイージー!!!!!!!


泣いた


後半当たってて、割れてる割れてるwwwwwっつってた


クリアしたくてしたくて、出来なくて…ってことを思い出して泣きました


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12フォルダ点滅残り3つになったので卑弥呼をやります


皿チョン失敗したり逆ボしたり…


心折れかけつつ挑戦7回目


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卑弥呼イージー!!!!!


100%www


皿チョンした時60パーくらいあって、


さす勝ちwwwってわろてて、途中で赤ゲージ見えてて


最後恐る恐るゲージ見て驚いたww


ソフラン前の皿複合は冷静に捌けば、そこまで脅威じゃないですね!!


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残り2つ、灼熱はそのうち行けそうだけど2は後半キツ過ぎて


あとイモータルAA乗った。


大満足な1日でした

スコア力

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モチベ無くても修行みたいにやってた反動か、


最近はBMSもサボり気味です。



リズムよく押す意識を高めてるおかげか、


ややスコア力付いてきました。


ただ、低難易度よりは12のAA狙いがメインかな。


地力落ちるのは嫌なので


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イザナミAA!


序盤の目押し地帯が綺麗に押せると楽しい


曲が神、今作一やってるかも


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傲慢AA!!


この曲の為に弐寺始めたという思い入れの深い曲


やっぱ嬉しいねえ。


あとドミニオンAA、リユニハードが進捗かな。


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この後吉村家食べて、ゲーセンに戻ったらリバウンスキラーハードした!


Red狙いの合間にやったら出来た。


リバウンスは鍵盤でリズム取れるから楽


Redは鍵盤が気まぐれでリズム崩壊する。




だらだらやるのもいいけど、


そろそろ目標を決めて取り組みたいなぁ

クリア状況

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本家は未難55,未クリア7でした。


ハードはあまり粘着してません


最後数ヶ月ほとんどハードゲージを使わなかったので、ハードの押し方自体忘れてた節がありました


基本ハードはやらなくていいです。


イージー特攻し過ぎで疲れたら息抜きくらいで



話変わりますが、皆伝受かる前のクレジットでクロペンBP240出したんですよね。


あれは恐ろしい曲です



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BMSは11イージーが2/3埋まった所でした


発狂四段です。発六は大体ヤクモで落ちます


BMSは★10までは周回でイージー埋まるんですが、★11以降は何周しても埋まらなかったです。


結局前の記事に書いたBP1割の練習で一皮剥けた感じがありました。



(おまけ)手首と帽子の話


①手首皿について


僕は手首皿です。


完全固定は皿複合の練習をしなくていいのでとてもラクでした。


ただし、手首でも皿は難しいです。


何事に関してもそうですが、自分の詳しくないものを堂々と批判するのは的外れであることが多いです。

一方で連皿については手首有利だと思います。


何と言っても完全固定ですから。


多少皿+3鍵は取りにくいですが、練習でカバー出来るし、そこは対照固定でも35半でも同じです


結論 手首皿はおすすめである


②帽子について


僕は帽子を使いませんでした


何故なら、皆伝に受かったクレジットの終わりに、待椅子を振り返りますよね


そのとき帽子被ってたら、張り切って振り返れないんじゃないかって。そう思ったからです


別に使いたい人は使えばいいと思います


ただレーンを伸ばす方を先に試してほしいです


具体的には合格時白400緑280でした


その10日前には白440リフト60緑280とかだったのでかなり削れました


結論 サドプラはいっぱい削ろう

皆伝に受かる為に必要なこと

一、必要な物



皆伝に受かる為に必要なものは3つあります


①地力


②各曲への対策


③財力


です。




二、地力の上げ方



先の三つ中で、特に地力の上げ方について書きたいと思います


十段、中伝まではイージー特攻してれば勝手に上がりますが、中伝以降、皆伝まではどうしても伸び悩みます


なので視点を3つに分けて地力を上げましょう



①今まで通りのイージー特攻

②すべての曲のBPを100未満に抑える

③難しい曲のBPをノーツ数の1割に抑える



以前の記事でも書きましたが、この様に幾つもの観点から己の地力を把握することで


イージーはダメだったけど、あの曲のBPが減った、という感じで多面的に地力向上を感じられます


一輪車は不安定ですよね。2本足の椅子は倒れてしまいます。なら三本足の椅子は?倒れません


ただ、ACだけだと③の練習は限界がありますよね。


そこで発狂BMSの登場というわけです


逆に言えば③以外についてはACで充分です


ただし同じ曲を回すことになるので、この点でもBMSが優れていることになります



三、各曲対策


ppと卑弥呼については地力で殴れます。


卑弥呼の最後は皿チョン


軸は同時押しだと思って腕押しします


BMSがあるなら★8Ophelia,★11文旦が軸の練習になります


①灼熱


・☆10の皿をやる


以上です


☆12の皿(BLACKなど)と灼熱は全く別物です


BLACKハードして灼熱で落ちる人がいる一方で、BLACKも灼熱もBP100程度の自分もいます


10の皿をたまにハードではダメです。


常にハードで選びましょう。


乱難勝率95%くらいになると灼熱が余裕になります。


僕はppも卑弥呼も冥も落ちましたが灼熱で落ちたことはありません


②冥


・高速乱打 

TOXIC VOIBRATIONをやります

速くてトリル多くて好きな曲をやりましょう

調子良い時に冥の低速に100で入れれば充分


・低速


レーンを長くしましょう。


僕の合格要因の9割はレーンを伸ばした事です


段違いに見やすくなります


で、レーンを伸ばす方法ですが、伸ばそうと思って伸びるものではありません


コツの一つ目は、常に自分のサドプラとリフトの位置を疑う事です


ちょっとでも短いなと思ったら即座に伸ばしましょう


逆に長いなと思ったら縮めて下さい


リフトは案外切ってもバレないものです、リフト使ってる人はとりあえずリフト無くしましょう


コツの二つ目は、背筋を伸ばすことです


背筋を伸ばすことで血行を良くし、姿勢が良くなり、サドプラが短くなります


背が高い人は台から片足下ろしましょう


アキレス腱伸ばす形でもいいです 


ガニ股でもいいでしょう


背筋だけは伸ばして下さい





四、最後に


皆伝が100人いれば合格の方法は100通りあります


勝てば官軍というやつです


たまたま受かっただけで、僕の書いてる事に全く正しくないことがあるかもしれません



とにかく頑張って、最後は無心で叩く事です


長文にお付き合いありがとうございました!


五、参考文献


十段取ってから皆伝まで - アレ (id:wafumentsuyu) http://d.hatena.ne.jp/wafumentsuyu/20140729/1406617789

SP十段から3ヶ月でSP皆伝に合格するための練習方法を考えてみた|IIDX上達ヒント集 http://the-safari.com/3208